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class Nichts():
"""Traegt der Spieler auf einem Slot nichts, wird dieses Item equipped"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Nichts"
self.name = "Nichts"
self.wert = 0
class Schwert():
""" Erstellt ein Item vom Typ Schwert"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Waffe"
self.name = "Schwert"
zeile1 = [1]
zeile2 = [1]
self.spalte = [zeile1,zeile2]
self.stapelbar = False
self.wert = 4
class Dolch():
""" Erstellt ein Item vom Typ Dolch"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Waffe"
self.name = "Dolch"
zeile1 = [1]
self.spalte = [zeile1]
self.stapelbar = False
self.wert = 2
class Axt():
""" Erstellt ein Item vom Typ Axt"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Waffe"
self.name = "Axt"
zeile1 = [1,1]
zeile2 = [0,1]
zeile3 = [0,1]
self.spalte = [zeile1,zeile2,zeile3]
self.stapelbar = False
self.wert = 5
class Ruestung():
""" Erstellt ein Item vom Typ Ruestung"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Kleidung"
self.name = "Ruestung"
zeile1 = [1,1]
zeile2 = [0,1]
self.spalte = [zeile1,zeile2]
self.stapelbar = False
self.wert = 5
class Hose():
""" Erstellt ein Item vom Typ Hose"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Kleidung"
self.name = "Hose"
zeile1 = [1]
zeile2 = [1]
self.spalte = [zeile1,zeile2]
self.stapelbar = False
self.wert = 3
class Schuhe():
""" Erstellt ein Item vom Typ Schuhe"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Kleidung"
self.name = "Schuhe"
zeile1 = [1]
self.spalte = [zeile1]
self.stapelbar = False
self.wert = 2
class Heiltrank():
""" Erstellt ein Item vom Typ Heiltrank"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Energie"
self.name = "Heiltrank"
zeile1 = [1]
self.spalte = [zeile1]
self.stapelbar = True
self.anzahl = 1
self.maxanzahl = 20
self.wert = 20
class Manatrank():
""" Erstellt ein Item vom Typ Manatrank"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Mana"
self.name = "Manatrank"
zeile1 = [1]
self.spalte = [zeile1]
self.stapelbar = True
self.anzahl = 1
self.maxanzahl = 20
self.wert = 20
class Schriftrolle():
""" Erstellt ein Item vom Typ Schriftrolle"""
def __init__(self):
self.ID = 0
self.typ = "Sonstiges"
self.name = "Schriftrolle"
zeile1 = [1]
self.spalte = [zeile1]
self.stapelbar = True
self.anzahl = 1
self.maxanzahl = 20