반갑습니다.
2012년 첫 개발을 시작으로 약 10년간 웹 백엔드와 게임 서버 개발을 해왔으며, 성능과 구조를 함께 고려하는 개발을 중요하게 생각합니다. 현재는 게임 클라이언트 개발자로의 전환을 준비하고 있고, Unity와 C#을 중심으로 클라이언트 개발 역량을 확장하고 있습니다.
- 2014 Korea Olympiad in Informatics (KOI, Contest) – Silver Award
- 2016 Korea Olympiad in Informatics (KOI, Contest) – Bronze Award
- Google Developer Groups on Campus HUFS Member (2024.09 - 2025.06)
- Google Developer Groups on Campus HUFS Core (2025.07 - Present)
- Technical operations for the official GDG HUFS website
- Team lead for study group operations
- 7th HUFS CODE FESTIVAL (2025.11)
- Technical operations lead responsible for overall system management
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[Game] 외대BOO고
- Multiplayer 기반 첫 게임 프로젝트
- 게임 로직 설계 및 구조 구현 중심
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[Backend] 재학생 인증 시스템
- 마인크래프트 서버와 연동된 재학생 인증 시스템
- 백엔드 시스템과 게임 환경 간 통합 경험