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solitario001/README.md

Olá, eu sou Messias Deziderio 👋

Estudante de Engenharia de Software. Comecei meus estudos autodidatas 2 anos antes da graduação e desde então venho construindo projetos que vão do C puro até integração com IA generativa. Em busca da minha primeira oportunidade de estágio.

🚀 Sobre Mim

  • 🎓 Cursando Engenharia de Software (3º Semestre a partir de Junho/2026).
  • 💻 Focado em fullstack, integração com IA e desenvolvimento de jogos.
  • 🤝 Comprometido, responsável e com facilidade para trabalhar em equipe.

🛠️ Habilidades Técnicas

  • Linguagens: C, JavaScript, Python, SQL, HTML/CSS.
  • Backend: Node.js, Express.js, MySQL (CRUD, validação com regex).
  • Frontend: Bootstrap 5, Three.js + VRM, Electron IPC.
  • IA/LLM: Ollama, ChromaDB (RAG), prompt engineering, guardrails contra injeção.
  • Game Dev: Raylib API, parallax scrolling, bullet hell patterns, state machines de IA.
  • Ferramentas: Git, FFmpeg pipe stream, Docker (TTS).

📂 Projetos

Lyly — Avatar VRM com IA Generativa

Avatar virtual 3D com inteligência artificial local, memória vetorial, síntese de voz em tempo real e expressões emocionais procedurais.,Projeto idealizado, arquitetado e validado por mim, utilizando IA como ferramenta de desenvolvimento assistido.

Lyly Demo

Clique na imagem para assistir à demonstração completa.

  • Stack: Electron, Three.js, VRM, Node.js, Ollama, ChromaDB, F5-TTS, Python.

  • Recursos implementados:

    • Expressões faciais emocionais em tempo real.
    • Lip-sync sincronizado com áudio gerado por IA.
    • Memória vetorial utilizando ChromaDB (RAG).
    • Pipeline TTS zero-disk com processamento em RAM.
    • Sistema de reflexão e contexto conversacional.
    • Renderização procedural sem animações pré-gravadas.
  • O que aprendi:

    • Arquitetura desktop com Electron IPC.
    • Integração de múltiplos serviços de IA local.
    • Gerenciamento de estado para animações faciais complexas.
    • Processamento de áudio em tempo real.
    • Engenharia de prompts e orquestração de LLMs.

🔗 Repositório: https://github.com/solitario001/lyly


🅿️ Gerenciador de Estacionamento — Fullstack CRUD

Sistema web completo para cadastro e gerenciamento de veículos.

  • Stack: Node.js, Express.js, MySQL, Bootstrap 5.
  • O que aprendi: API REST, validação backend com regex, integração frontend/backend, tratamento de erros, controle de estado e operações assíncronas.

🔗 Repositório: https://github.com/solitario001/ParkEase


🎮 Jogo 2D em C — Raylib API

Meu primeiro projeto em C. Plataforma side-scroller com inimigos, chefes e sistemas de combate.

  • Stack: C puro + Raylib API.
  • O que aprendi: Parallax scrolling, bullet hell patterns, state machines, spritesheets, física básica e organização de gameplay systems.
  • Lição importante: Foi o projeto que me ensinou na prática o custo do débito técnico e a importância de arquitetura e manutenção de código.

Jogo em C

Clique na imagem para assistir à demonstração.


📫 Contato

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  1. lyly lyly Public

    Avatar virtual 3D com inteligência artificial local, memória vetorial, síntese de voz em tempo real e expressões emocionais procedurais.,Projeto idealizado, arquitetado e validado por mim, utilizan…

    JavaScript

  2. ParkEase ParkEase Public

    Projeto de software acadêmico para gestão eficiente de pátios e estacionamentos de empresas. Desenvolvido para fins de estudo e prática de desenvolvimento.

    JavaScript

  3. raylib4PlayStation raylib4PlayStation Public

    Forked from raylib4PlayStation/raylib4PlayStation

    raylib4PlayStation

    Shell 1

  4. F5-TTS-RDNA4 F5-TTS-RDNA4 Public

    Forked from SWivid/F5-TTS

    Official code for "F5-TTS: A Fairytaler that Fakes Fluent and Faithful Speech with Flow Matching"

    Python

  5. solitario001 solitario001 Public